DomainScoreLguo

6/15/2025

现实中,我们往往都在追求正面词汇,比如:生存、表扬、多、平等、知道等。但反面词汇也很重要,甚至更重要。正与反相互依存,没有反,就没有正。

现实中,我们往往都在追求正面词汇,比如:生存、表扬、多、平等、知道等。但反面词汇也很重要,甚至更重要。正与反相互依存,没有反,就没有正。

生存or死亡

从时间长短而言,死亡才是永恒。一切都在缓慢的分崩离析当中,石头、钢铁、芯片、软件,都在熵增中,需要外部的力来维持它,没有什么东西是永存的。《必然》

太阳也有寿命,只是寿命较长而已,但死亡存在的时间更长。

从发展角度而言,死亡的意义重大,没有死亡,发展将会停止。

新事物必将取代旧事物。在取代过程中,旧事物会动用其现有资源来阻挡新事物。

现在的新事物也会变成旧事物。乔布斯则希望苹果公司能优雅的过时,不希望成为阻挡新事物的恶龙。

表扬or客观的批评

批评相当于负反馈,以前的文章《闲言碎语03》也说过一次负反馈。

每个人都喜欢表扬,表扬让人逐渐有信心。但表扬过多,人的自我定位就会失真、容易膨胀、成长缓慢。

此时需要负反馈来修正,需要客观的批评来指出自己的问题。

多or少

大家都在追求多的时候,密斯·凡德罗开始追求少,并在1928年提出了少即是多(less is more),其理念至今还影响一大批人。

追求少,难度反而很大,因为要简单,需要极大的知识贮备,和对规律的精准把握。

好比做一个功能,刚入门的产品经理往往喜欢做加法,不断加功能,认为我有这么多功能,总有一个能满足用户。为什么喜欢做加法?因为这样看似很保险。

在资源有限的情况下,资源都被浪费在无用的功能上,导致用户想要的功能只做到了60分。

如果能把有限的资源都花在用户想要的一两个功能上,那么这一两个功能将会非常的健硕。

对此我深有体会,我刚入门的时候,也非常喜欢做加法,因为做加法不用动脑。

平等or不平等

首先,没有绝对的平等。其次,平等只出现在极少数的地方,比如法律面前,不平等才是大多数。

从出生这单一维度而言,由于国家、省市、家庭、基因的不同,导致不平等。

从财富这单一维度而言,希望我们的财富能和富豪的财富平均一下,却不希望和非常穷的人平均一下。由于此矛盾存在,使得人们遵循着目前看似平等的“多劳多得”。

对我好的人,基本上也会对他好,不喜欢平均对待他人,因为我不希望我付出很多,而对方平均对待我。所以在这方面,人们也遵循着目前看似平等的“多劳多得”。

备注:由于本人没好好的研究这个话题,所以可能存在很多偏见,大家理性对待。

知道or不知道

相比于知道的,我们还有非常多不知道。承认自己不知道是成长的开始。

知道的越多,不知道的也越多。

当人类不知道外太空时,目光只在地球,不知道的范围只在地球;现在知道了外太空,目光投向了整个宇宙,不知道的范围也扩大到了整个宇宙。

以下为个人猜想:

若把人类的知识量比作一个圆的面积,圆的面积代表已知,圆的周长代表已知的未知,圆外面就是未知的未知。每一篇博士论文都在努力拓展圆的半径,多探出一点,圆的周长就长一点,已知的未知就多一点。如果人类还想保持目前半径的增长速度,就必须让更多的人来写博士论文,最终可能发展成每一个人都是博士。

以上是我的分享,希望有用!